Success Story · Bank & Kernbankensystem

Crédit Agricole bereitet 65 000 Mitarbeitende auf das neue Kernbankensystem vor.

Mit dem Projet Nice werden die Banksysteme der 39 Regionalbanken um ein einziges Portal zusammengeführt. Knowmore hat 250 interaktive Inhalte entworfen, damit die Teams vor der Umstellung üben können.

K-Studio
Übung 2 von 8Score 100 %
Simulation
Kontoeröffnung
KundenartRegionalbankSegmentBeraterAusweisdokumentAdressnachweis
KontoeröffnungVorgang angelegt
KundenartPrivatkundeRegionalbankSegmentBeraterAusweisdokumentAdressnachweis
iSIE SIND DRANTragen Sie die Kundenart ein, bevor Sie fortfahren.!FASTDieses Feld ist das Segment, nicht die Kundenart.✓BESTÄTIGTKundenart eingetragen, der Vorgang kann angelegt werden.
65 000betroffene Mitarbeitende
39Regionalbanken
250erstellte interaktive Inhalte
Der Kontext

Die Systeme der 39 Regionalbanken um ein gemeinsames Portal vereinheitlichen.

Im Rahmen des Projet Nice sollte das Portail Unifié Client Conseiller zum Herzstück des neuen Vertriebssystems von Crédit Agricole werden. Es führte die Systeme hinter den Bankprozessen der 39 Regionalbanken zusammen, und der Projekterfolg hing davon ab, ob die Teams es sich zu eigen machen würden.

Der blinde Fleck

Ein Portal für 39 Banken lernt man nicht im Schulungsraum.

Das Portal verändert die Handgriffe von 65 000 Menschen zur gleichen Zeit. Eine Präsentation im Raum lässt die Maske entdecken; sie gibt keine Gelegenheit, den schwierigen Ablauf zehnmal zu wiederholen.

Die ErstschulungDas neue Portal wird vorgestellt.
Am Tag der UmstellungAlle führen ihre Vorgänge wirklich aus.
Der Schritt, der blockiertDer Handgriff wurde nie geübt.
Der Umfang

Die vom Dispositiv abgedeckte Anwendung.

Portail Unifié Client Conseiller

Kernbankensystem, 65 000 Mitarbeitende, 39 Regionalbanken

In Produktion
Die Lösung

250 Inhalte zum Entdecken, Anwenden und Üben.

Knowmore hat 250 interaktive Lerninhalte entworfen: geführte Touren zum Entdecken der Umgebung, spielerische Entdeckungen nach dem Prinzip der Gamification und simulierte Übungen, um die Handgriffe so oft wie nötig zu wiederholen.

Geführte Touren

Die neue Umgebung wird Schritt für Schritt entdeckt, in der Maske selbst.

Spielerische Entdeckungen

Gamification hält die Aufmerksamkeit auf den zu merkenden Punkten.

Simulierte Übungen

Die fachlichen Handgriffe werden auf einer Nachbildung wiederholt, ohne Risiko für die Produktion.

Präsenz und E-Learning

Dieselben Module dienen im Schulungsraum wie aus der Ferne.

K-Studio
Kundensuche
KontoeröffnungVorgang anlegen
Zusammenfassung
KundenartPrivatkundeSegmentPrivatkundengeschäftNachweiseVollständigVorgang bestätigen
✓Übung beendetScore100 %
  • ✓Suchen Sie den Kunden.
  • ✓Legen Sie den Vorgang zur Kontoeröffnung an.
  • ✓Prüfen Sie und bestätigen Sie den Vorgang.
Tutorium×
Suchen Sie den Kunden.Legen Sie den Vorgang zur Kontoeröffnung an.Prüfen Sie und bestätigen Sie den Vorgang.
Schritt 1 von 3Schritt 2 von 3Schritt 3 von 3
Geführte ÜbungSimulationsmodus
Die Ergebnisse

Ein groß angelegtes, interaktives und ausgezeichnetes Dispositiv.

250 interaktive Inhalte

Sie decken Entdeckung, Anwendung und Training am neuen System ab.

65 000 angesprochene Mitarbeitende

Das Dispositiv wurde für die Teams der 39 Regionalbanken entworfen.

Zwei Formate, ein Dispositiv

Die Module dienten in der Präsenzschulung wie im E-Learning.

Ein ausgezeichnetes Projekt

IFCAM und Knowmore erhielten die Trophäe der CEGOS Awards für das beste E-Learning-Projekt in der Kategorie Rollout.

Häufige Fragen

Was uns zu diesem Rollout gefragt wird.

Ersetzt K-STUDIO die Schulung bei Crédit Agricole?
Nein. Es ergänzt sie. K-STUDIO bringt die praktische Anwendung: Die 250 Inhalte dienten im Schulungsraum wie im E-Learning, damit alle die Handgriffe des neuen Portals wiederholen konnten.
Welche Anwendung ist abgedeckt?
In Produktion:das Portail Unifié Client Conseiller, das Herzstück des neuen Vertriebssystems aus dem Projet Nice, für die 39 Regionalbanken.
Welche Formate wurden erstellt?
Geführte Touren zum Entdecken der Umgebung, interaktive Entdeckungen auf Basis von Gamification und simulierte Übungen zum Training durch Anwendung. Insgesamt 250 Inhalte.
Wurde das Projekt ausgezeichnet?
Ja. IFCAM und Knowmore erhielten die Trophäe der CEGOS Awards für das beste E-Learning-Projekt in der Kategorie Rollout.
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