Success story · Banque & SI core banking

Crédit Agricole prépare 65 000 collaborateurs au nouveau SI core banking.

Avec le Projet Nice, les systèmes bancaires des 39 Caisses Régionales fusionnent autour d’un portail unique. Knowmore a conçu 250 contenus interactifs pour que les équipes s’entraînent avant la bascule.

K-Studio
Exercice 2 sur 8Score 100 %
Simulation
Entrée en relation
Type de clientCaisse RégionaleSegmentConseillerPièce d’identitéJustificatif de domicile
Entrée en relationDossier créé
Type de clientParticulierCaisse RégionaleSegmentConseillerPièce d’identitéJustificatif de domicile
iÀ VOUS DE JOUERRenseignez le type de client avant de continuer.!PRESQUECe champ est le segment, pas le type de client.✓VALIDÉType de client renseigné, le dossier peut être créé.
65 000collaborateurs concernés
39Caisses Régionales
250contenus interactifs réalisés
Le contexte

Unifier les systèmes des 39 Caisses Régionales autour d’un même portail.

Dans le cadre du Projet Nice, le Portail Unifié Client Conseiller devait devenir le cœur du nouveau SI de distribution du Crédit Agricole. Il réunissait les systèmes liés aux processus bancaires des 39 Caisses Régionales, et la réussite du projet dépendait de la capacité des équipes à se l’approprier.

L’angle mort

Un portail commun à 39 Caisses ne s’apprend pas en salle.

Le portail change les gestes de 65 000 personnes en même temps. Une présentation en salle fait découvrir l’écran ; elle ne donne pas l’occasion de refaire dix fois le parcours qui pose problème.

La formation initialeOn présente le nouveau portail.
Le jour de la basculeChacun exécute ses opérations pour de vrai.
L’étape qui bloqueLe geste n’a jamais été répété.
Le périmètre

L’application couverte par le dispositif.

Portail Unifié Client Conseiller

SI core banking, 65 000 collaborateurs, 39 Caisses Régionales

En production
La solution

250 contenus pour découvrir, pratiquer et s’entraîner.

Knowmore a conçu 250 contenus de formation interactifs : visites guidées pour découvrir l’environnement, découvertes jouées sur un principe de gamification, et exercices simulés pour refaire les gestes autant de fois que nécessaire.

Visites guidées

Le nouvel environnement se découvre pas à pas, dans l’écran lui-même.

Découvertes gamifiées

La gamification soutient l’attention sur les notions à retenir.

Exercices simulés

Les gestes métier se refont sur une réplique, sans risque pour la production.

Présentiel et e-learning

Les mêmes modules servent en salle comme à distance.

K-Studio
Recherche client
Entrée en relationCréer le dossier
Récapitulatif
Type de clientParticulierSegmentGrand publicPièces justificativesComplètesValider le dossier
✓Exercice terminéScore100 %
  • ✓Recherchez le client.
  • ✓Créez le dossier d’entrée en relation.
  • ✓Vérifiez puis validez le dossier.
Tutorat×
Recherchez le client.Créez le dossier d’entrée en relation.Vérifiez puis validez le dossier.
Étape 1 sur 3Étape 2 sur 3Étape 3 sur 3
Exercice guidéMode simulation
Les résultats

Un dispositif massif, interactif et récompensé.

250 contenus interactifs

Ils couvrent la découverte, la mise en pratique et l’entraînement sur le nouveau SI.

65 000 collaborateurs visés

Le dispositif a été conçu pour les équipes des 39 Caisses Régionales.

Deux modalités, un seul dispositif

Les modules ont servi en formation présentielle comme en e-learning.

Un projet récompensé

L’IFCAM et Knowmore ont reçu le Trophée CEGOS Awards du 1er projet E-Learning, catégorie Déploiement.

Questions fréquentes

Ce que l’on nous demande sur ce déploiement.

K-STUDIO remplace-t-il la formation au Crédit Agricole ?
Non. Il la complète. K-STUDIO apporte la mise en pratique : les 250 contenus ont servi aussi bien en salle qu’en e-learning, pour que chacun refasse les gestes du nouveau portail.
Quelle application est couverte ?
En production : le Portail Unifié Client Conseiller, cœur du nouveau SI de distribution issu du Projet Nice, pour les 39 Caisses Régionales.
Quels formats ont été produits ?
Des visites guidées pour découvrir l’environnement, des découvertes interactives s’appuyant sur la gamification, et des exercices simulés pour s’entraîner par la pratique. Soit 250 contenus au total.
Le projet a-t-il été distingué ?
Oui. L’IFCAM et Knowmore ont reçu le Trophée CEGOS Awards du 1er projet E-Learning, dans la catégorie Déploiement.
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